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游 戏 系 统
 
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帮会战 攻城战
监狱系统 帮助系统
交易系统 骑乘系统
技能 操作
 
配 置 要 求
CPU 奔腾III600Mhz
内存 128MB 以上
显卡

3D支持 32M显存
支持DX9.0以上版本
声卡

兼容DirectSound
的声卡

DX

DirectX9.0c
国 家 系 统


天下大势,分久必合,合久必分。从汉朝经过三国到晋朝就是一个分分合合的时代。在这个分分合合的时代中,国家之间的关系也在不断的变化着,今天的盟友可能就是明天的敌人,今天的敌人,可能又是明天的盟友。国家兴亡,匹夫有责。国家的利益和每个人都息息相关,为国争光的就会受到褒奖,出卖国家的就会受到制裁。然而,有时候人的关系是矛盾的,也许你的妻子、兄弟就是敌国的,你的仇敌却在你的同盟国,难怪有人感叹,自古以来忠孝难两全。

国家的概念

・ 《猛将》世界分为:魏、蜀、吴三个国家,玩家可以在创建游戏时选择其中一个作为所属国。国家之间是有利害关系的,不同国家的玩家之间存在着不同形式的竞争与合作。

加入和背叛国家

[加入国家]

1. 玩家在新建立人物时,必须选定一个国家作为所属国。
2. 玩家不能脱离国家,成为一个无国家属性的角色。徒弟等。

玩家的国家属性:声望和官职

声望是玩家在面板中可以查看的属性。
1. 声望的作用:换取官职;抵消PK值等多种作用;物品的使用条件;换取勋章。
2. 声望的获得:有多种途径获得声望,比如完成国家任务、师傅带徒弟等。

[官职的作用]

・ 作为物品使用的条件(包括装备、坐骑);领取国家任务的条件。

国家任务

・ 国家任务系统是有国家分派的任务,根据玩家的官职来给与相应得任务,完成任务对玩家而言会获得声望或其他奖励(金钱、物品和经验值)。
・ 与普通任务不同的是, 有些国家任务的完成会影响国家间的关系 。

国家间的竞争:占领

・ 游戏世界里的三个国家都有各自的固有领地,在各国的交界处会有一些开始阶段不属于任何一国领地的城池。各国的玩家可以通过系统组织的活动来占领这些城池,使他成为本国的领地。

国家排行

每7天,系统给出各服务器国家实力排行榜。

[国家排行标准]

1. 国家声望总值:LV10级玩家的家声望值累加
2. 国家猛将的数量:拥有猛将名号的玩家的总数量

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